Bloque 1 Hero OctoMark idle + Wordmark + título + subtítulo + CTA magenta + Action Card flotante. Decisiones C+D solo desktop. Maquetación en commit 2
Bloque 2 ProblemScene La llamada se pierde antes de colgar. 5 frases-dolor en columna sobria. Cierre: OctoCall vive ahí. Maquetación en commit 2
Bloque 3 FoundationLine Frase fundacional en 2 líneas + subtítulo. Sugiere el siguiente movimiento en phosphor. Maquetación en commit 2
Bloque 4 HowItWorks 3 pasos: Escucha → Detecta → Sugiere. OctoMark cream → ámbar → phosphor (T1 cerrada). Maquetación en commit 3
Bloque 5 ActionCardsShowcase 6 ActionCards en grid 3x2. Cards 2 y 4 magenta (nivel 4), 1/3/5/6 ámbar (nivel 2). T2 cerrada. Hover-lift -2px. Maquetación en commit 3
Bloque 6 NotARecorder Hecho para el momento de la llamada. Diferenciación temporal sin nombrar competidores. Maquetación en commit 3
Bloque 7 CallTypeSelector Segmented control 3 tipos + ruta pixelada + voz esperada + ActionCard + watchlist. Astro Island parametrizada. Maquetación en commit 4
Bloque 8 DriverInControl El comercial lleva el volante. 3 negativas + 1 positiva. Acento phosphor en cierre. Maquetación en commit 4
Bloque 9 Waitlist + Footer Form 6 campos + CTA magenta + estados éxito/error. Footer sobrio con tagline y enlaces legales. Maquetación en commit 4